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Til

TIL(Today I Learned) - 18 오늘은 유니티 입문 첫 교육이였다. 솔직히 많은 것을 배웠지만 어려워서 딱히 기억에 나지 않지만, 그중에 하나가 기억에 남는다.  스크립트 폴더정리를 해서 안에서 자료를 구분할 수 있게 하여 더 이쁘게 작업할수있다고 배웠다. 더보기
TIL(Today I Learned) - 10 오늘은 개인 과제를 하고 있었다. 개인과제중에 모르는것은 계속 구글링을 하면서 하고 있긴한데, 이게 과연 내 실력으로 하는것인지 의문이 든다. 막상 다 지우고 다시 만들라고하면 못만들거같다. 일단 오늘 만든것중에 제일 기억에 남는거 하나 적어놔야겠다.  try catch 문이다. int만 넣어야 되는 입력값에 문자값을 넣어 오류가 발생하여, 팀원들한테 물어보니 try catch문을 이용하면 된다해서, try catch문으로 완성하였다. 더보기
TIL(Today I Learned) - 8 오늘은 조건문 반복문에 대해 배웠습니다. 조건문에는 for 문과 while 문이 있다는것을 배웠고, 결국 구조는 비슷하지만, for 문은 반복 횟수를 직관적으로 알 수 있고, 반복 조건을 한 눈에 확인할 수 있어 가독성이 좋습니다.  while 문은 반복 조건에 따라 조건문의 실행 횟수가 유동적이며, 이에 따라 코드가 더 간결할 수 있습니다. 따라서 어떤 반복문을 사용할지는 코드의 흐름에 따라 상황에 맞게 선택하는 것이 좋습니다. 더보기
TIL(Today I Learned) - 2 오늘은 풍선을 지켜라 게임 + 고양이 밥주기 게임 2개를 만들었다. 풍선을 지켜라 게임에서는 원래 처음 배운 르탄이 게임에서 배운 내용과 비슷해서 잘 따라했지만, 고양이 밥주기 게임의 경우 어이없는 2가지 실수를 해버렸다. 애니메이터를 만들고 거기다 하지 않고 원래 생성했던 다른 애니메이터에다가 수정을 하지 않나 프리펩으로 복사해서 하면 되는걸 새로 만들어서 수정하질 않나 강의를 배우면서 더욱 천천히 해야된다는걸 배웠다. 1. 프리펩 항상 활용하기 2. 항상 뭘 수정할때는 내가 수정하고 있는게 맞는지 확인하기 더보기