오블완 썸네일형 리스트형 TIL(Today I Learned) - 37 Unity UI 버튼 클릭을 통한 게임 속도 제어:Time.timeScale을 활용하여 게임 속도를 조절하는 기능을 구현했습니다.버튼 클릭 시 속도가 x1, x2, x4 순서로 변경되며, 이를 순환하도록 설정했습니다.TextMeshPro를 사용하여 UI 텍스트 업데이트:버튼 클릭 시 속도 변경 사항을 TextMeshPro 텍스트를 통해 사용자에게 표시했습니다.TextMeshProUGUI 컴포넌트를 통해 "X1", "X2", "X4" 형식으로 텍스트가 업데이트되도록 구현했습니다.Animator 제거:게임 속도 조절에는 애니메이션이 불필요하다는 점을 확인하고 Animator 관련 코드와 트리거 설정을 제거하여 단순화했습니다.애니메이션 효과 대신 속도 변경과 텍스트 업데이트만으로도 필요한 피드백을 제공할 수 .. 더보기 이전 1 다음