블로그 썸네일형 리스트형 TIL(Today I Learned) - 70 오늘의 TILUnity에서 ActiveSkill의 OnPlayer 타입 처리 개선문제: OnPlayer 타입의 액티브 스킬이 적에게 데미지를 적용하지 않는 문제가 발생.원인: PlayerSkillHandler에서 OnPlayer 타입 스킬이 발동될 때, 적 탐지는 했지만 데미지 전달 로직이 누락되어 있음.해결: HandleSkillUsed 메서드에서 OnPlayer 타입 스킬이 발동되면, Physics2D.OverlapCircleAll로 탐지된 적들에게 데미지를 적용하도록 수정.코루틴에서 비활성화된 오브젝트 문제문제: 적이 죽을 때 Coroutine couldn't be started because the the game object 'Enemy' is inactive! 오류 발생.원인: 코루틴 실행 중.. 더보기 이전 1 다음