방치형RPG 썸네일형 리스트형 TIL(Today I Learned) - 71 📘 오늘의 TIL (Today I Learned)스킬 데미지와 기본 공격 데미지 분리PlayerDamageCalculator의 GetTotalDamage 메서드에서 isSkill 매개변수를 추가하여 스킬 데미지와 기본 공격 데미지를 분리하는 방법을 배웠습니다.ResetSkillEffects 메서드를 추가해 스킬 사용 후 스킬 효과를 초기화할 수 있도록 수정했습니다.애니메이션 이벤트를 활용한 스킬 데미지 타이밍 처리스킬 애니메이션 도중 특정 타이밍에 데미지가 들어가도록 애니메이션 이벤트를 설정하는 방법을 학습했습니다.Unity의 Animation 창에서 이벤트를 추가하고, 해당 이벤트가 호출할 메서드를 구현하는 과정을 익혔습니다.스킬 효과 초기화 및 상태 전환스킬 데미지가 기본 공격과 충돌하지 않도록, .. 더보기 이전 1 다음