오늘은 팀과제를 하는 도중 플레이어 쪽을 건드는 작업을 하였다.
처음에는 배열로 처리하지 않고 긴 코드를 나열하여 코드의 가독성이 떨어져
팀원분이 배열로 처리하는게 좋다고 하셔서 조언을 듣고 플레이어 사망처리 부분을
플레이어 1 플레이어 2를 배열로 구분지어 인덱스를 불러와서 정리하는법으로 바꾸었더니
가독성이 좋아졌다. 앞으로도 팀원말 잘 듣고 열심히 해야겠다.
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